Dílo #73944
Autor:Danny
Druh: Tvorba
Kategorie:Jiné/Recenze
Zóna:Jasoň
Datum publikace:16.04.2023 08:52
Počet návštěv:122
Počet názorů:3
Hodnocení:1

Persona 5 Royal: Recenze hry
Když jsem hrál sérii Dragon Quest a "básnil" o ní, někdo na jednom fóru mi doporučil, že by se mi mohla líbit hra Persona 5. A taky že ano. Je to další japonská "hra na hrdiny", ale tentokrát taková těžší, komplikovanější.
Hra se skládá ze dvou částí. V jedné jste student střední školy v současném Japonsku, druhá je situována ve vnitřním světě lidí, kde máte lidem tento vnitřní svět změnit a tím je polepšit. V reálném světě nemá postava žádné zvláštní schopnosti, normálně pomocí mobilu komunikuje s dalšími postavami, chodí do školy atd. Po škole se socializuje a tím se jí zvedá něco jako ukazatel, jak blízko je si s daným člověkem: to zapíná různé dodatečné speciální schopnosti použitelné v bojové části hry.
Bojová část hry se odehrává v "palácích", což jsou právě patologické vnitřní světy různých lidí, které máte napravit, vaše postavy bojují proti "stínům", jejichž existence je autory hry vytvořena na základě znalosti různých světových mytologií, tarotu a Jungovy filosofie. Hlavní hrdina oplývá zvláštní schopností: může tyto "stíny" pojímat do sebe jakožto "persony", kombinovat je dohromady, přidávat jim schopnosti atd.
Každé bojové kouzlo je příslušné nějakému elementu, kterých je tu povícero, kromě vody, větru a ohně například i psychická či nukleární síla a různí nepřátelé, i persony členů vašeho týmu (kromě hlavní postavy, která má person víc, mají ostatní členové týmu každý jednu) mají na některé elementy slabost a na jiné naopak rezistenci. Bitvy se potom bojují strategicky, snažíte se vždy útočit na protivníka tím elementem, na který je náchylný, což by ho mělo hned vyřadit z boje a vám připočíst další kolo do souboje. Také jsou tu různé předměty, které si musíte šetřit a používat je v nejlepší možnou dobu.
Hra mě zcela vtáhla, v soubojích někdy stačí jediná chybička a je konec, proto člověk musí být ostražitý. Zároveň v reálném světě se odvíjí příběh hry, který nebudu samozřejmě prozrazovat, je třeba oklikat spoustu textu, který je ale zajímavý a neměl jsem s ním problém. Hru bych ohodnotil na 10 bodů z deseti, velmi mi vnikla pod kůži.

Názory čtenářů
19.04.2023 11:20
Andrew Maxwell
Téma se mi líbí, jak moc máš volnost pohybu nebo volby questů?
20.04.2023 23:03
Danny
Andrew Maxwell napsal(a):
Téma se mi líbí, jak moc máš volnost pohybu nebo volby questů?
ty hlavní dungeony jsou dané a jsou v nich přesně dané nestvůry, pokud chceš volnost pohybu, tak je tu Mementos, kde se plní právě boční questy, tam jsou náhodně generované dungeony, plus ještě můžeš ovlivnit, se kterým s přátel či známých budeš trávit volný čas v "reálné" části hry a kde, čili i přes velkou linearitu příběhu je tu jistá svoboda pohybu: když jsi v realitě, tak se můžeš metrem pohybovat prakticky po celém Tokiu a všude jsou nějaké příležitosti něco dělat, jen je tam kalendářem daný čas, který neúprosně ubíhá
21.04.2023 07:26
Andrew Maxwell
Tak to zní zajímavě. Mě vždycky bavily hry, kde byla dějová linka, ale když jsi chvíli někde chodil, mohl ses projít a nikomu a ničemu to nevadilo - Omicron - Nomad soul, Fahrenheit, to jen namátkou.

Danny napsal(a):
Andrew Maxwell napsal(a):
Téma se mi líbí, jak moc máš volnost pohybu nebo volby questů?
ty hlavní dungeony jsou dané a jsou v nich přesně dané nestvůry, pokud chceš volnost pohybu, tak je tu Mementos, kde se plní právě boční questy, tam jsou náhodně generované dungeony, plus ještě můžeš ovlivnit, se kterým s přátel či známých budeš trávit volný čas v "reálné" části hry a kde, čili i přes velkou linearitu příběhu je tu jistá svoboda pohybu: když jsi v realitě, tak se můžeš metrem pohybovat prakticky po celém Tokiu a všude jsou nějaké příležitosti něco dělat, jen je tam kalendářem daný čas, který neúprosně ubíhá

Přidat názor        ...nápověda k hodnocení
Avízo:
Anonym neuděluje tipy Skrytý názor

(Pro přidání názoru je třeba se přihlásit)