Dílo #301
Autor:Humble
Druh:<žádný>
Kategorie:Próza/Pohádka
Zóna:Jasoň
Datum publikace:30.10.2003 15:30
Počet návštěv:5508
Počet názorů:58
Hodnocení:20 1
Patří do sbírky:Pohádka o princezně Cirille

Prolog

COsoba princ, princezna;
CPotvora drak;
CObjekt království;

void pohádka()
{
   if (princ.síla >= drak.síla)
   {
      delete drak;
      princ += princezna + království/2;
   }
   else
   {
      princ -= hlava;
   }
   return;
}

(autor neznámý)

O princezně Cirille II
aneb Hloupý Honza v akci...

V jezerní sluji žil, jakožto klasická pohádková rekvizita, starý drak. Pocházel z oblasti za dvero horami – z druhohor, jak říkali kronikáři – a v důsledku pokročilé sklerózy zapomněl vyhynout. Lovit princezny byl už dávno líný; raději se živil zbytky ze zámecké kantýny. Nejraději měl vtipnou kaši, místní to krmi připravovanou ze speciální směsi bobů, jejíž konzumace nečinila jeho vykotlaným onyxovým zubům pražádných obtíží.

Přenesme se nyní do zámecké kantýny, kde probíhá tradiční večer družby vrchnosti a poddaných. Hosté jsou už značně podroušeni, nejvíce ze všech slabomyslný pytlák rozkurážený výčepní lihovinou: „Hele, vo pět krejcarů, že ještě dneska v noci upytlačím draka!“ – „Honzo, neblázni, dej si radši ještě pivo,“ snažila se jej uklidnit porodní bába, leč bez úspěchu. Vybaven džberem kaše a obouručním mečem, který zcizil jakémusi brnění, jal se potácet zemědělskými plochami ke sluji. Ani nevnímal slábnoucí zvuk populární zámecké kapely Pop unicorns.

Ten večer si byl drak již popáté odskočit. Nějak to dnes přehnal s konzumací vtipné kaše s následnými obtížemi trávicího traktu. A tak se stalo, že ke střetu draka s opilým pytlákem nedošlo ve sluji, nýbrž uprostřed kukuřičného lánu. „Stůj, nebo střelím!“ zařval pytlák zcela nelogicky a vší silou praštil draka plochou hranou meče do hlavy. Zkoprnělý drak, s otevřenými ústy se tyčící uprostřed dozrávající plodiny, tak dostal ránu kovanou ocelí přímo do zubů. Jen to zajiskřilo. Další vývoj situace je pouze logickým vyústěním nám již známého souboru faktů: střevní obtíže, zuby vykazující piezoelektrické vlastnosti, úder kovovým předmětem…
Zámečtí hosté si užili fascinující podívanou s ohňostrojem a pytlák skončil na popáleninovém oddělení, jelikož celé kukuřičné pole drak během jediného okamžiku sežehl.

Ano, přátelé, stojíme u historického okamžiku zrodu popcornu.

Počet úprav: 4, naposledy upravil(a) 'Humble', 03.12.2003 08:11.

Názory čtenářů
21.04.2004 22:13
hippiesanda
fajn, a nechceš to udělat ňák abych to pochopila?:)) víš co, jen tak, a co je ta céčková cosi??:)
21.04.2004 22:20
Humble
To je právě o tom, že je to těch pár banálních vět přeložených do programovacího jazyka. Jedinou věc, kterou bych s tím mohl udělat, jest smazat to :o(
21.04.2004 22:21
hippiesanda
to ne, to by určitě nepotěšilo lidi, který to chápu.. počkej, jdu přemejšlet, třeba to pochopim.. s tvou nápovědou
Humble napsal(a):
hippiesanda: To je klasické schéma - je-li princ silnější než drak, zabije ho a získá princeznu a půl království, v opačném případě přijde o hlavu - přepsané do programovacího jazyka C. Pro znalce céčka vtipné, ostatním to nic neřekne, bohužel :o)
21.04.2004 22:27
hippiesanda
tak: princova síla je větší nebo stejná jako drakova.. z toho vyplývá že princ draka zabije, dostane za ženu princeznu a půlku království, a pak přijde o hlavu:))))))))
;)
21.04.2004 22:29
Humble
Dobrý :o) Já mezitím zplodil vysvětlivky:

COsoba princ, princezna; - COsoba je takzvaná třída, princ a princezna objekty, které do dané třídy patří a budou se v programu vyskytovat
CPotvora drak; - v programu se bude vyskytovat drak, který patří do třídy CPotvora
CObjekt království; - obdobně

void pohádka() - funkce (programový kód) pohádka(), která se bude vykonávat
{
if (princ.síla >= drak.síla) - je-li síla prince větší nebo rovna síle draka
{
delete drak; - odstranit draka
princ += princezna + království/2; - princi přibude (+=) princezna + půl království
}
else - pokud podmínka silnějšího prince nebyla splněna
{
princ -= hlava; - princi ubyde hlava
}
return; - konec
}
21.04.2004 22:31
hippiesanda
tak sem to pochopila skoro správně:)) nedocvaklo mi tam jen to, že pokud draka nezabije, tak přijde o hlavu, brala jsem to jako s lehkou ironií že prostě přijde o hlavu a princezna bude mít smůlu:) ale jsem chytrá, no řekni:)
21.04.2004 22:37
Humble
Fakt že jo :o)
21.04.2004 22:39
hippiesanda
to potěší:c)))
18.06.2004 18:44
Shammann
Jako na tomhle se dá ujíždět:-)
18.06.2004 19:02
Humble
Já nevim, mně to přijde docela normální :o)
19.07.2004 08:09
josefk
jo, popkorn...tenkrát bejval ještě geneticky čistej...
01.09.2004 18:39
Jeremiáš
to snad ne!
01.09.2004 18:40
Humble
Ale jo :o)
03.09.2004 16:50
Lena
prolog je úžasný, za citace cizích věcí ovšem autora nechválíme. nicméně dotyčný zaslujuje pochvalu za ten zbytek :-)
03.09.2004 17:03
Humble
...až se červenám :o)
24.05.2005 14:41
hurvinek
jo tohle je fakt sila
to se mi moc libi, jen nemas inspiraci v lucky luko(ovi)?
24.05.2005 16:39
Humble
Lucky Luka bohužel neznám :o)
24.08.2006 15:53
JDqH
21.08.2007 21:27
Naja
Ten prolog prevysuje kvalitu samotneho dila.
21.08.2007 21:56
Humble
A zrovna ten jsem si vypůjčil odjinud ;)
[ << ] [ < ]

Přidat názor        ...nápověda k hodnocení
Avízo:
Anonym neuděluje tipy Skrytý názor

(Pro přidání názoru je třeba se přihlásit)